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Cocos2d-x 进阶教程

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【课程详情】

  • 1、Cocos2d-x功能扩展-C++-Cocos2d-x-Android-iOS混合编程与NDK开发环境搭建

    • 1、本课概要

    • 2、Android NDK开发环境搭建

    • 3、使用Java语言与C++语言通信

    • 4、使用Cocos2d-x调用Android平台API

    • 5、使用Objective-C与C++混合编程

    • 6、使用Cocos2d-x调用iOS平台API


  • 2、彩虹糖粒子特效

    • 1、效果演示

    • 2、裁剪图片

    • 3、采集颜色播放粒子特效


  • 3、Cocos2d-x功能扩展-Cocos2d-x Box2d物理引擎实战开发

    • 1、本课概要

    • 2、Box2d物理引擎:Box2d介绍

    • 3、Box2d物理引擎:创建世界

    • 4、Box2d物理引擎:创建运动的物体

    • 5、Box2d物理引擎:创建静止的物体

    • 6、Box2d物理引擎:创建漂浮的物体

    • 7、Box2d物理引擎:物体碰撞检测


  • 4、Windows平台下在VS2013中为Cocos2d-x3工程添加Box2D物理引擎支持库

    • 1、VS2013中添加与配置Cocos2dx Box2D物理引擎库


  • 5、Cocos2d-x Box2D 物理世界初探

    • 1、Box2D 简介

    • 2、创建物理世界

    • 3、DebugDraw

    • 4、创建围墙

    • 5、创建不同的物体


  • 6、开源的人工智能项目 Torch 和 FacebookAI 工具

    • 1、本课概要

    • 2、Torch 项目介绍与安装

    • 3、使用 Lua 语言

    • 4、使用 Torch 及运行示例


  • 7、使用Eclipse在Ubuntu下搭建Cocos2d-x 3集成开发环境

    • 1、Linux平台搭建Android集成开发环境

    • 2、安卓Android NDK下载环境搭建配置

    • 3、Ubuntu Eclipse平台配置搭建Cocos2d-x集成开发环境

    • 4、创建并运行cocos2d-x工程

    • 5、ADT Bundle开发Cocos2d-x CPP代码


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4、Windows平台下在VS2013中为Cocos2d-x3工程添加Box2D物理引擎支持库[1课时]

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