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  1. 01、Cocos2d-x实战项目开发:运动的小球(4课时)

    1. 视频
      1、一个运动的小球
      7:39
    2. 视频
      2、多个运动的小球
      免费试听 12:3
    3. 视频
      3、不同方向运动的小球
      免费试听 5:40
    4. 视频
      4、边界弹回
      3:26
  2. 02、Cocos2d-x实战项目开发:加法计算器(3课时)

    1. 视频
      1、界面设计
      8:55
    2. 视频
      2、交互实现
      9:31
    3. 视频
      3、计算结果
      1:28
  3. 03、Cocos2d-x游戏实战项目开发:猜数字游戏(4课时)

    1. 视频
      1、设计界面
      5:15
    2. 视频
      2、生成随机数
      5:2
    3. 视频
      3、交互实现
      10:28
    4. 视频
      4、游戏判断
      3:40
  4. 04、Cocos2d-x游戏实战项目开发:拼图游戏(3课时)

    1. 视频
      1、渲染指定区域的纹理(切割纹理)
      4:43
    2. 视频
      2、分隔图块
      11:49
    3. 视频
      3、完成游戏制作
      8:15
  5. 05、Cocos2d-x游戏实战项目开发:记忆卡片(18课时)

    1. 视频
      1、简单的需求分析
      5:50
    2. 视频
      2、创建项目等准备工作
      3:12
    3. 视频
      3、每个类的职责——绘制简单的 UML 类图
      5:52
    4. 视频
      4、卡片类深入设计
      3:55
    5. 视频
      5、卡片类实现
      11:55
    6. 视频
      6、核心玩法——布置的卡片
      10:48
    7. 视频
      7、核心玩法——触摸碰撞
      18:20
    8. 视频
      8、核心玩法——随机排列卡片的方法
      3:31
    9. 视频
      9、能量和分数的统计
      15:16
    10. 视频
      10、布置场景—背景
      6:51
    11. 视频
      11、布置场景——能量条设计和分数
      17:47
    12. 视频
      12、关卡设计——关卡配置信息读取
      12:15
    13. 视频
      13、游戏暂停功能
      11:27
    14. 视频
      14、开始界面
      10:1
    15. 视频
      15、排行榜功能的实现——让游戏更耐玩
      20:51
    16. 视频
      16、游戏美化——粒子效果
      4:45
    17. 视频
      17、添加游戏音效
      4:20
    18. 视频
      18、发布安卓版本
      4:5
  6. 06、Cocos2d-x实战开发一个都不能死游戏(11课时)

    1. 视频
      1、本课概要
      0:31
    2. 视频
      2、Cocos2d-x游戏一个都不能死(No One Dies)玩法介绍
      1:21
    3. 视频
      3、Cocos2d-x游戏工程的创建
      3:20
    4. 视频
      4、配置Cocos2d-x物理引擎
      1:55
    5. 视频
      5、Cocos2d-x游戏项目开发添加边界框
      5:20
    6. 视频
      6、添加Cocos2d-x游戏主角
      8:57
    7. 视频
      7、Cocos2d-x游戏项目中添加移动的障碍物
      9:32
    8. 视频
      8、Cocos2d-x游戏控制器GameController的添加
      22:12
    9. 视频
      9、Cocos2d-x游戏开发项目中如何做测试碰撞
      3:18
    10. 视频
      10、Cocos2d-x游戏开发项目中添加游戏结束界面
      6:4
    11. 视频
      11、Cocos2d-x游戏开发项目中交互界面设计
      11:20
  7. 07、Cocos2dx游戏开发项目实战-别踩白块儿游戏(11课时)

    1. 视频
      1、本课概要
      0:35
    2. 视频
      2、游戏玩法说明
      1:2
    3. 视频
      3、创建项目
      3:3
    4. 视频
      4、创建Block类
      9:42
    5. 视频
      5、添加开始行
      4:18
    6. 视频
      6、添加结束行
      2:1
    7. 视频
      7、添加普通黑白块行
      8:34
    8. 视频
      8、游戏交互实现
      9:59
    9. 视频
      9、游戏逻辑实现
      9:37
    10. 视频
      10、判断游戏结束
      4:20
    11. 视频
      11、游戏计时
      17:30
  8. 08、Cocos2dx游戏开发项目实战-Popstar游戏(11课时)

    1. 视频
      1、本课概要
      0:51
    2. 视频
      2、Popstar游戏玩法介绍
      1:36
    3. 视频
      3、Popstar项目创建
      3:47
    4. 视频
      4、Popstar的POP精灵的创建
      21:11
    5. 视频
      5、Popstar自动创建POP游戏方阵
      10:58
    6. 视频
      6、Popstar点击获取POP对象
      12:51
    7. 视频
      7、Popstar检测点击POP的上下左右
      15:39
    8. 视频
      8、Popstar迭代检测所有相同的数据
      14:34
    9. 视频
      9、Popstar上面部分向下移动
      9:13
    10. 视频
      10、Popstar右边部分向左移动
      5:19
    11. 视频
      11、Popstar判断游戏是否结束
      5:27
  9. 09、2048游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发(10课时)

    1. 视频
      1、本课概要
      0:35
    2. 视频
      2、理解2048游戏逻辑
      4:48
    3. 视频
      3、Cocos2d-x中上下左右手势识别
      14:51
    4. 视频
      4、游戏中卡片类的创建
      19:25
    5. 视频
      5、添加卡片到游戏中
      7:6
    6. 视频
      6、游戏中的逻辑实现
      15:58
    7. 视频
      7、游戏中随机卡片生成
      7:9
    8. 视频
      8、游戏结束判断
      7:40
    9. 视频
      9、游戏分数的添加
      6:22
    10. 视频
      10、游戏美化
      9:26
  10. 10、Cocos2d-x游戏实战项目开发-Flappy Bird游戏(7课时)

    1. 视频
      1、本课概要
      0:43
    2. 视频
      2、配置开发环境
      11:8
    3. 视频
      3、添加小鸟
      16:5
    4. 视频
      4、添加地板
      7:7
    5. 视频
      5、设置小鸟的速度
      3:15
    6. 视频
      6、添加运动的条
      20:53
    7. 视频
      7、碰撞检测
      8:34
  11. 11、Cocos2dx游戏开发项目实战-Find the Pair游戏(3课时)

    1. 视频
      1、本课概要
      0:13
    2. 视频
      2、Find the Pair游戏开发 第一课
      47:4
    3. 视频
      3、Find the Pair游戏开发 第二课
      64:39

Cocos2d-x 实战教程 ¥89.00

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【课程详情】

  • 01、Cocos2d-x实战项目开发:运动的小球

    • 1、一个运动的小球

    • 2、多个运动的小球

    • 3、不同方向运动的小球

    • 4、边界弹回


  • 02、Cocos2d-x实战项目开发:加法计算器

    • 1、界面设计

    • 2、交互实现

    • 3、计算结果


  • 03、Cocos2d-x游戏实战项目开发:猜数字游戏

    • 1、设计界面

    • 2、生成随机数

    • 3、交互实现

    • 4、游戏判断


  • 04、Cocos2d-x游戏实战项目开发:拼图游戏

    • 1、渲染指定区域的纹理(切割纹理)

    • 2、分隔图块

    • 3、完成游戏制作


  • 05、Cocos2d-x游戏实战项目开发:记忆卡片

    • 1、简单的需求分析

    • 2、创建项目等准备工作

    • 3、每个类的职责——绘制简单的 UML 类图

    • 4、卡片类深入设计

    • 5、卡片类实现

    • 6、核心玩法——布置的卡片

    • 7、核心玩法——触摸碰撞

    • 8、核心玩法——随机排列卡片的方法

    • 9、能量和分数的统计

    • 10、布置场景—背景

    • 11、布置场景——能量条设计和分数

    • 12、关卡设计——关卡配置信息读取

    • 13、游戏暂停功能

    • 14、开始界面

    • 15、排行榜功能的实现——让游戏更耐玩

    • 16、游戏美化——粒子效果

    • 17、添加游戏音效

    • 18、发布安卓版本


  • 06、Cocos2d-x实战开发一个都不能死游戏

    • 1、本课概要

    • 2、Cocos2d-x游戏一个都不能死(No One Dies)玩法介绍

    • 3、Cocos2d-x游戏工程的创建

    • 4、配置Cocos2d-x物理引擎

    • 5、Cocos2d-x游戏项目开发添加边界框

    • 6、添加Cocos2d-x游戏主角

    • 7、Cocos2d-x游戏项目中添加移动的障碍物

    • 8、Cocos2d-x游戏控制器GameController的添加

    • 9、Cocos2d-x游戏开发项目中如何做测试碰撞

    • 10、Cocos2d-x游戏开发项目中添加游戏结束界面

    • 11、Cocos2d-x游戏开发项目中交互界面设计


  • 07、Cocos2dx游戏开发项目实战-别踩白块儿游戏

    • 1、本课概要

    • 2、游戏玩法说明

    • 3、创建项目

    • 4、创建Block类

    • 5、添加开始行

    • 6、添加结束行

    • 7、添加普通黑白块行

    • 8、游戏交互实现

    • 9、游戏逻辑实现

    • 10、判断游戏结束

    • 11、游戏计时


  • 08、Cocos2dx游戏开发项目实战-Popstar游戏

    • 1、本课概要

    • 2、Popstar游戏玩法介绍

    • 3、Popstar项目创建

    • 4、Popstar的POP精灵的创建

    • 5、Popstar自动创建POP游戏方阵

    • 6、Popstar点击获取POP对象

    • 7、Popstar检测点击POP的上下左右

    • 8、Popstar迭代检测所有相同的数据

    • 9、Popstar上面部分向下移动

    • 10、Popstar右边部分向左移动

    • 11、Popstar判断游戏是否结束


  • 09、2048游戏-Cocos2d-x游戏实战项目开发

    • 1、本课概要

    • 2、理解2048游戏逻辑

    • 3、Cocos2d-x中上下左右手势识别

    • 4、游戏中卡片类的创建

    • 5、添加卡片到游戏中

    • 6、游戏中的逻辑实现

    • 7、游戏中随机卡片生成

    • 8、游戏结束判断

    • 9、游戏分数的添加

    • 10、游戏美化


  • 10、Cocos2d-x游戏实战项目开发-Flappy Bird游戏

    • 1、本课概要

    • 2、配置开发环境

    • 3、添加小鸟

    • 4、添加地板

    • 5、设置小鸟的速度

    • 6、添加运动的条

    • 7、碰撞检测


  • 11、Cocos2dx游戏开发项目实战-Find the Pair游戏

    • 1、本课概要

    • 2、Find the Pair游戏开发 第一课

    • 3、Find the Pair游戏开发 第二课


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02、Cocos2d-x实战项目开发:加法计算器[3课时]

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